Wtórny
Klasy wtórne dostarczają dodatkowych cech i strategicznej głębi, uzupełniając główną rolę bez jej zastępowania. Każda klasa wtórna poprawia sposób, w jaki jednostka działa w walce, odblokowując nowe możliwości taktyczne, zachowując tożsamość głównej klasy.
- Support koncentruje się na leczeniu, buffach i wsparciu. Wzmacnia spójność drużyny i przeżywalność, ale może zostać przypisana tylko do jednostek z zestawem umiejętności wspierających, zaprojektowanym specjalnie do pomocy sojusznikom.
- Faster priorytetowo traktuje prędkość i zwinność. Zaprojektowana do walki o wysokiej mobilności, ta klasa jest dostępna tylko dla jednostek z podstawową statystyką Szybkości 100 lub wyższą, co pozwala im szybko atakować, skutecznie zmieniać pozycje i łatwiej unikać zagrożeń.
- Heavy podkreśla masę i wytrzymałość. Przeznaczona dla jednostek o wadze 100 kg lub więcej, ta klasa zwiększa ich zdolność do wytrzymywania długotrwałej presji, opierania się kontroli tłumu i dominowania w bezpośrednich starciach.
Przykłady Heavy


Venusaur
フシギバナ

Arcanine
ウインディ

Machamp
カイリキー

Golem
ゴローニャ
Przykłady Faster


Charizard
リザードン

Pidgeot
ピジョット

Fearow
オニドリル

Raichu
ライチュウ
Przykłady Support


Clefable
ピクシー

Wigglytuff
プクリン

Weezing
マタドガス

Blissey
ハピナス