Wtórny

Klasy wtórne dostarczają dodatkowych cech i strategicznej głębi, uzupełniając główną rolę bez jej zastępowania. Każda klasa wtórna poprawia sposób, w jaki jednostka działa w walce, odblokowując nowe możliwości taktyczne, zachowując tożsamość głównej klasy.

  • Support koncentruje się na leczeniu, buffach i wsparciu. Wzmacnia spójność drużyny i przeżywalność, ale może zostać przypisana tylko do jednostek z zestawem umiejętności wspierających, zaprojektowanym specjalnie do pomocy sojusznikom.
  • Faster priorytetowo traktuje prędkość i zwinność. Zaprojektowana do walki o wysokiej mobilności, ta klasa jest dostępna tylko dla jednostek z podstawową statystyką Szybkości 100 lub wyższą, co pozwala im szybko atakować, skutecznie zmieniać pozycje i łatwiej unikać zagrożeń.
  • Heavy podkreśla masę i wytrzymałość. Przeznaczona dla jednostek o wadze 100 kg lub więcej, ta klasa zwiększa ich zdolność do wytrzymywania długotrwałej presji, opierania się kontroli tłumu i dominowania w bezpośrednich starciach.

Przykłady Heavy

Venusaur
フシギバナ
Arcanine
ウインディ
Machamp
カイリキー
Golem
ゴローニャ

Przykłady Faster

Charizard
リザードン
Pidgeot
ピジョット
Fearow
オニドリル
Raichu
ライチュウ

Przykłady Support

Clefable
ピクシー
Wigglytuff
プクリン
Weezing
マタドガス
Blissey
ハピナス